Autodesk Maya
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País 2024
País 1 año
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Compra tu suscripción de Autodesk Maya para Mac en Mr Key Shop: licencia original, activación garantizada en la cuenta Autodesk, soporte técnico gratuito y garantía de satisfacción o reembolso

Esta versión de Autodesk Maya es una versión Educational, utilizable para uso personal y educativo. Incluye todas sus funcionalidades, no presenta marcas de agua ni ninguna referencia a la versión Educational en los archivos de impresión.

 

Información importante:

Activación simplificada: tu licencia de Autodesk Maya para Mac se vinculará automáticamente a la dirección de correo electrónico introducida en el momento de la compra. ¿Necesitas usar otro correo? ¡Ningún problema, escríbenos y te ayudamos!

Tiempos de entrega: el software se activará en pocos minutos. En momentos de alta demanda, la entrega puede tardar hasta 18 horas en días laborables y hasta 48 horas durante el fin de semana.

 

Licencia Autodesk Maya para Mac: el estándar de la animación 3D profesional, optimizado para Apple Silicon

Compra tu licencia de Autodesk Maya para Mac y aprende de forma práctica una de las herramientas más utilizadas en la industria del entretenimiento. De hecho, detrás de cada personaje animado en una película llena de efectos visuales, cada criatura digital de una producción AAA, cada entorno 3D de una campaña publicitaria de alto nivel, casi siempre hay un software: Autodesk Maya. Desde hace más de treinta años es el punto de referencia de la industria para quienes trabajan profesionalmente con animación, modelado tridimensional, simulación física y renderizado. No es el software más sencillo del sector, es el más utilizado por los profesionales, el más citado en las producciones y el más solicitado por los estudios cuando buscan artistas 3D.

La versión para Mac de Autodesk Maya combina este arsenal de herramientas con el soporte nativo Apple Silicon, consolidado en las versiones 2025 y 2026, que elimina la capa Rosetta y permite a Maya aprovechar directamente la potencia de los chips M1, M2, M3 y M4. El resultado es una aplicación más rápida en el viewport, más reactiva en las simulaciones Bifrost, más eficiente en el renderizado Arnold. En un MacBook Pro con chip de la serie M, Maya 2026 es una aplicación diseñada de forma nativa para ese hardware.

La suscripción Personal adquirida en Mr Key Shop incluye todas las funcionalidades completas de Maya, idénticas a la versión Commercial, con acceso a la descarga directa desde el portal Autodesk, actualizaciones a versiones posteriores incluidas y soporte técnico de Autodesk. La licencia se vincula a la cuenta Autodesk asociada al correo electrónico de compra.

 

Características principales de Autodesk Maya para Mac

Área

Funcionalidades

Modelado

Poligonal, NURBS, subdivisión; Boolean con modo Volume; Flow Retopology AI; importación/exportación STL con unidades de escala

Animación

Keyframe, editor NLA, motion capture, retargeting HumanIK; MotionMaker (IA generativa)

Rigging

Skinning uniforme, rígido e indirecto; esqueletos jerárquicos; framework modular Bifrost

Renderizado

Arnold (CPU+GPU), ray tracing, path tracing, Arnold RenderView en tiempo real; OpenPBR por defecto

Simulación

Bifrost (fluidos, humo, fuego, tejidos, partículas, rigid body); instalado por defecto desde 2026.2

Look dev

LookdevX para USD shading graph; MaterialX; shaders Arnold (standard_surface, toon, distance)

Pipeline

OpenUSD nativo; FBX, OBJ, Alembic; scripting Python y MEL; soporte de renderers de terceros

Rendimiento Mac

Soporte nativo Apple Silicon (arm64); viewport acelerado por GPU; compatibilidad Intel x86

IA / Machine Learning

ML Deformer para deformaciones complejas; MotionMaker generativo; API de texturas generativas

Colaboración

OpenUSD para pipeline multi-software; MaterialX para portabilidad de materiales cross-renderer

 

Autodesk Maya para Mac - Tabla comparativa versiones 2024-2027

Funcionalidades / Novedades

Maya 2024

Maya 2025

Maya 2026

Maya 2026.2

Maya 2027

LookdevX

✅ Introducido (v1.0) 


USD shading graph

✅ v1.3 


soporte MaterialX

✅ v1.7


rutas relativas MaterialX, API de texturas generativas IA

✅ v1.x 


soporte carga de documentos MaterialX externos

✅ v2.0 


 menús de texturas UV ampliados, portabilidad, archivado

OpenUSD

✅ USD for Maya 0.24

✅ USD for Maya 0.27 


carga/descarga masiva de prims

✅ USD 22.11 + MaterialX 1.38.5

✅ Multi-USD v24.11 y v25.05

✅ USD for Maya 0.35 


Component Creator, Variant Manager

Renderer Arnold

MtoA 5.3 


Bifrost y Arnold nativos Apple Silicon

MtoA 5.4


OptiX 8, Global Light Sampling

MtoA 5.5 (Arnold 7.4) 


OpenPBR por defecto, Cryptomatte GPU, Global Light Sampling glossiness

MtoA actualizado 


Mejoras Arnold

MtoA 5.6 

modo hair scattering, muestreo de luz flexible, instancias USD ligeras

Shader por defecto

Autodesk Standard Surface

Autodesk Standard Surface

✅ OpenPBR (nuevo por defecto)

OpenPBR

OpenPBR

Bifrost

v2.7 


solver MPM avanzado, simulación de gel

v2.9 


simulación de líquidos, simulación oceánica

v2.13


nuevo solver FLIP para líquidos

Sin cambios (actualización menor)

✅ v3.0 


rendimiento rigid body, tensión superficial para gotas y salpicaduras de alta resolución; 


instalado por defecto

Modelado

Retopologize con simetría; 


Unsmooth (subdivisión inversa);

 MikkTSpace; 


nuevos shelf UV/Curve

Smart Extrude (extrusión predictiva en mallas); 


retopología mejorada

Boolean Volume mode; 


STL con unidades de escala; 


Flow Retopology mejorado

Sin novedades importantes

✅ Smart Bevel no destructivo 


bevel corregido post-Boolean en geometría compleja

Flow Retopology

❌ No disponible

✅ Introducido (v2025.1) 

retopología IA en la nube

✅ Límite mensual de trabajos aumentado

✅ Disponible

✅ Disponible

Animación — Graph Editor

✅ Herramientas brush para esculpir curvas (Grab, Smooth, Smear); 


Region Keys; 


eliminación de keyframes

✅ Dope Sheet rediseñado;


Motion Trail Editor

Playblast en .webm

Sin cambios

✅ Sequencer/Camera Sequencer modernizado con UI high-DPI, escalado temporal, codificación de colores, playblast mejorado

Rigging y skinning

✅ Proximity Pin y Proximity Wrap; 


Evaluation Toolkit; 


HumanIK mejorado

Actualizaciones workflow rigging

Workflow rigging Bifrost modular

Sin cambios

✅ ngSkinTools integrado 


skinning no destructivo basado en capas, masking avanzado, herramientas mirror

ML Deformer

❌ No disponible

❌ No disponible

✅ Introducido (v2025.2) 

 aproximación ML de rigs complejos; en v2026: carga 40× más rápida, 80% menos uso de disco

Sin cambios

Sin cambios

MotionMaker (animación generativa IA)

❌ No disponible

❌ No disponible

✅ Introducido en Maya 2026 


bípedo y canino

✅ v2026.2 


modelo IA actualizado, workflows personalizables

✅ Nuevo arquetipo equino (caballo)

Autodesk Assistant (chatbot IA)

✅ Tech Preview 


chatbot interno para búsqueda de documentación

Flow Studio

✅ Botón launcher integrado en la Status Line

Hydra para Maya

✅ Introducido

✅ Mejoras

✅ Disponible

✅ Disponible

✅ Disponible

Bifrost instalado por defecto

❌ (instalación separada)

❌ (instalación separada)

❌ (instalación separada)

✅ Sí, instalado por defecto desde 2026.2

✅ Sí



Autodesk Maya en números

  • 4 premios Oscar por contribuciones técnicas a la industria cinematográfica
  • Soporte nativo Apple Silicon (M1, M2, M3, M4) desde la versión 2024
  • macOS compatibles (v2026): macOS 13 Sequoia, 14 Sonoma, 15 Sequoia
  • ML Deformer 2026: 40× más rápido en carga, 80% de reducción de uso de disco respecto a la versión anterior
  • Arnold: renderizado CPU y GPU, incluido en el precio sin costes adicionales
  • Bifrost: instalado por defecto desde Maya 2026.2
  • Pipeline: OpenUSD, MaterialX, FBX, OBJ, Alembic, Python, MEL
  • Versión actual: Maya 2026.3 (actualizaciones incluidas en la suscripción)

 

Por qué comprar Autodesk Maya para Mac en Mr Key Shop

Mr Key Shop es un distribuidor autorizado de licencias de software originales con entrega digital inmediata. La licencia de Maya para Mac se vincula a la cuenta Autodesk asociada al correo electrónico de compra, con soporte técnico gratuito en italiano e inglés. Pagos seguros mediante PayPal (también en 3 plazos), Stripe, Amazon Pay, Apple Pay, Google Pay y tarjetas de crédito/débito, todos con cifrado SSL. Mr Key Shop está certificado por Trusted Shops con valoración "Excelente" en Trustpilot, con protección de compra de hasta 2.500 euros.

Quien trabaja con Maya en Mac suele gestionar flujos de trabajo que implican múltiples herramientas del catálogo Autodesk. En el catálogo Autodesk encontrarás todas las versiones Personal y Commercial de los software Autodesk para completar tu configuración creativa. Para quienes trabajan en entornos mixtos Mac y Windows, un Mac para modelado y animación, una workstation Windows para renderizados pesados o para acceder a herramientas específicas de la pipeline Windows, la licenza AutoCAD per Windows permite mantener un flujo de trabajo CAD integrado en la estación Windows del mismo estudio o del mismo freelance. Para quienes utilizan el Mac con Maya también para gestionar documentación de proyecto, fichas técnicas, presentaciones a clientes y presupuestos, la licenza Office 2024 Standard cubre Word, Excel y PowerPoint con total compatibilidad con los formatos Windows también en entornos Mac. Para los profesionales creativos en Mac que trabajan con Maya pero también disponen de una estación Windows en el estudio o en home office, la licenza Windows 11 Pro y el product key Windows 10 Pro completan el equipamiento de software para una configuración dual-system. Para quienes gestionan salidas de render, planos técnicos o documentación de proyecto en PDF, Swifdoo PDF es la herramienta ligera para la conversión y edición de archivos sin sobrecargar los recursos del Mac ya ocupados por Maya. Cada compra en Mr Key Shop es 100% digital: sin envío, sin packaging, solo activación inmediata por correo electrónico.

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Requisitos del sistema - Autodesk Maya para Mac

 

Maya 2024

Requisito

Especificaciones

macOS compatibles

macOS 11 (Big Sur), macOS 12 (Monterey), macOS 13 (Ventura)

Apple Silicon

✅ Primera versión con soporte nativo M1, M2

Intel Mac

✅ Intel x86-64 con SSE4.2

RAM mínima

8 GB

RAM recomendada

16 GB (32 GB para escenas complejas y simulaciones Bifrost)

GPU

Compatible con Metal, 1 GB de VRAM mínimo; 4 GB recomendados

Espacio en disco

7–8 GB para la instalación + espacio adicional para escenas y caché

Almacenamiento recomendado

SSD

Resolución de pantalla

1920×1080 con 16,8 millones de colores

Conexión a Internet

Necesaria para la activación y las actualizaciones

 

Maya 2025

Requisito

Especificaciones

macOS compatibles

macOS 12 (Monterey), macOS 13 (Ventura), macOS 14 (Sonoma)

Apple Silicon

✅ M1, M2, M3

Intel Mac

✅ Intel x86-64 con SSE4.2

RAM mínima

8 GB

RAM recomendada

16 GB (32 GB para escenas complejas y simulaciones Bifrost)

GPU

Compatible con Metal, 4 GB de VRAM mínimo; 8 GB recomendados para Arnold GPU

Espacio en disco

7–8 GB para la instalación + espacio adicional para escenas y caché

Almacenamiento recomendado

SSD

Resolución de pantalla

1920×1080 con 16,8 millones de colores

Conexión a Internet

Necesaria para la activación y las actualizaciones

 

Maya 2026 / 2026.x

Requisito

Especificaciones

macOS compatibles

macOS 13 (Ventura), macOS 14 (Sonoma), macOS 15 (Sequoia)

Apple Silicon

✅ M1, M2, M3, M4

Intel Mac

✅ Intel x86-64 con SSE4.2

RAM mínima

8 GB

RAM recomendada

16 GB (32 GB+ para escenas complejas, simulaciones y renderizado)

GPU

Compatible con Metal, 4 GB de VRAM mínimo; 8 GB+ recomendados para Arnold GPU

Espacio en disco

10 GB para la instalación + espacio adicional para escenas, caché Bifrost y salida de render

Almacenamiento recomendado

SSD NVMe

Resolución de pantalla

1920×1080 con 16,8 millones de colores

Conexión a Internet

Necesaria para la activación, las actualizaciones y Flow Retopology cloud

Notas

Bifrost instalado por defecto desde 2026.2; Arnold 7.4 breaking change para plugins de terceros

 

Maya 2027

Requisito

Especificaciones

macOS compatibles

macOS 14 (Sonoma), macOS 15 (Sequoia), macOS 26

Apple Silicon

✅ M1, M2, M3, M4

Intel Mac

✅ Intel x86-64 con SSE4.2

RAM mínima

8 GB

RAM recomendada

16 GB (32 GB+ para escenas complejas, simulaciones y renderizado)

GPU

Compatible con Metal, 4 GB de VRAM mínimo; 8 GB+ recomendados para Arnold GPU

Espacio en disco

10 GB para la instalación + espacio adicional para escenas, caché Bifrost y salida de render

Almacenamiento recomendado

SSD NVMe

Resolución de pantalla

1920×1080 con 16,8 millones de colores

Conexión a Internet

Necesaria para la activación, las actualizaciones, Flow Retopology y Flow Studio

Notas

macOS 13 ya no es compatible; macOS 14 como versión mínima

Cómo activar e instalar Autodesk Maya para Mac

La suscripción Maya Personal adquirida en Mr Key Shop se activa en la cuenta Autodesk asociada al correo electrónico de compra. El software se descarga directamente desde el portal oficial de Autodesk.

Paso 1. Recepción y activación 

La licencia de Maya se vincula a la cuenta Autodesk asociada a la dirección de correo electrónico introducida en el momento de la compra en Mr Key Shop. Si no tienes una cuenta Autodesk, crea una gratuita en autodesk.com con el mismo correo utilizado para la compra. La licencia estará disponible en tu cuenta a los pocos minutos del pedido (hasta 18 horas en momentos de alta demanda durante los días laborables, hasta 48 horas durante el fin de semana).

Paso 2. Descarga del software 

Inicia sesión en autodesk.com con tu cuenta. Ve a Productos y planes o Gestión de productos. Maya aparecerá en tu lista de productos: haz clic en Descargar y selecciona la versión para macOS. Autodesk pone a disposición la versión actual y las tres versiones anteriores más recientes del producto. Si necesitas una versión más antigua, es posible solicitarla al soporte de Autodesk.

Paso 3. Instalación en Mac 

Abre el archivo .dmg descargado, arrastra Maya a la carpeta Aplicaciones o sigue el asistente de instalación. En el primer inicio, Maya solicita acceso a tu cuenta Autodesk para verificar la suscripción activa. Inicia sesión con las credenciales de la cuenta en la que se activó la licencia y la verificación se realizará automáticamente.

Importante: las licencias deben activarse dentro de los 10 días siguientes a la fecha de entrega.

Preguntas frecuentes sobre Autodesk Maya para Mac

  • ¿Qué es Autodesk Maya? 

Autodesk Maya es el software profesional de animación 3D, modelado, renderizado y simulación de Autodesk. Es el estándar de referencia en la industria VFX y de los videojuegos, con cuatro premios Oscar por contribuciones técnicas. La versión para Mac soporta de forma nativa los chips Apple Silicon (M1, M2, M3, M4) desde la versión 2024.

  • ¿La versión Personal de Maya incluye todas las funcionalidades? 

Sí. La versión Personal incluye todas las funcionalidades de Maya, idénticas a la versión Commercial. No presenta marcas de agua, limitaciones de funciones ni referencias a la versión Personal en los archivos de salida y renderizado. La diferencia está en el uso permitido: personal y educativo.

  • ¿Maya 2026 funciona en chips Apple Silicon? 

Sí. Maya tiene soporte nativo Apple Silicon (arm64) desde la versión 2024. En chips M1, M2, M3 y M4, Maya se ejecuta en modo nativo sin Rosetta, con mejor rendimiento en el viewport, en las simulaciones y en el renderizado Arnold en comparación con la versión Intel.

  • ¿Cuál es la diferencia entre Maya y Maya Creative? 

Maya es la versión completa con toda la suite de herramientas, incluidos FX avanzados, Bifrost completo y todas las herramientas de simulación. Maya Creative es la versión reducida pensada para estudios más pequeños, con algunas funcionalidades FX limitadas pero excelente para modelado, animación y renderizado. Si necesitas el máximo de herramientas de simulación y Bifrost completo, Maya es la elección correcta.

  • ¿Maya para Mac incluye el renderizador Arnold? 

Sí. Arnold está integrado en Maya sin costes adicionales y soporta renderizado tanto en CPU como en GPU compatible con Metal. Arnold RenderView permite visualizar cambios en materiales, luces y encuadres en tiempo real.

  • ¿Cómo funciona la activación con el correo de compra? 

La licencia de Maya se vincula automáticamente a la cuenta Autodesk asociada al correo electrónico introducido en el momento de la compra en Mr Key Shop. Si deseas usar un correo diferente al de compra, contacta con el soporte de Mr Key Shop antes de que la licencia sea asignada.

  • ¿Cuántas versiones de Maya puedo descargar con una suscripción? 

Autodesk pone a disposición la versión actual y las tres versiones anteriores más recientes del producto. Para versiones más antiguas es necesario contactar con el soporte de Autodesk.

  • ¿Puedo instalar Maya en varios Mac con la misma licencia? 

La suscripción Personal de Maya es para uso en un dispositivo a la vez. Puedes instalarlo en varios Mac pero el uso simultáneo no está permitido. Para uso en varios dispositivos al mismo tiempo es necesario adquirir suscripciones adicionales.

  • Cuándo NO elegir Autodesk Maya Personal para Mac
  1. Necesitas la versión Commercial para uso profesional remunerado. La versión Personal de Maya está destinada al uso personal y educativo. Quienes utilizan Maya para trabajo profesional y facturación deben adquirir la versión comercial. Mr Key Shop también ofrece licencias Autodesk Commercial para quienes tienen este tipo de necesidades.
  2. Tu enfoque es exclusivamente el motion graphics 2D/3D sin animación de personajes. Cinema 4D o After Effects con plugins 3D pueden ser más adecuados para flujos de trabajo centrados en motion graphics.
  3. Estás buscando una herramienta de sculpting digital. ZBrush y Mudbox (también de Autodesk) están especializados en sculpting. Maya tiene herramientas básicas de sculpting, pero no es la opción principal para quienes se dedican exclusivamente al character sculpting.
  4. Tienes un Mac con menos de 16 GB de RAM. Maya 2026 en Apple Silicon requiere al menos 16 GB de RAM para sesiones de trabajo fluidas en escenas de complejidad media. Con 8 GB se pueden realizar operaciones básicas de modelado, pero las simulaciones Bifrost y el renderizado Arnold se vuelven limitantes.
  • Maya vs Blender vs Cinema 4D en Mac

Criterio

Autodesk Maya

Blender

Cinema 4D

Estándar industria VFX/cine

✅ Predominante

En crecimiento

Presente

Estándar industria videojuegos

✅ Predominante

En crecimiento

Limitado

Renderizador de producción incluido

✅ Arnold

✅ Cycles/EEVEE

✅ Redshift (con licencia Cinema)

Soporte nativo Apple Silicon

✅ Sí (2024+)

✅ Sí

✅ Sí

Coste de suscripción

De pago

✅ Gratuito

De pago

Curva de aprendizaje

Alta

Media

Media

Compatibilidad con pipelines de estudio

✅ Máxima

Limitada

Media

OpenUSD nativo

✅ Sí

Parcial

✅ Sí

Animación de personajes

✅ Excelente

Buena

Buena

Simulación avanzada (Bifrost)

✅ Excelente

Buena

Limitada

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